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太古里裸眼3D大屏現(xiàn)象級(jí)爆火的背后,是一群年輕人的賽博朋克

 2020-11-06 10:18  來源:互聯(lián)網(wǎng)  我來投稿 撤稿糾錯(cuò)

  阿里云優(yōu)惠券 先領(lǐng)券再下單

賽博朋克,源自20世紀(jì)60年代的新浪潮科幻運(yùn)動(dòng),萌發(fā)于科幻文學(xué)作品《仿生人會(huì)夢(mèng)見電子羊么?》(又名《銀翼殺手》),到1984年《神經(jīng)漫游者》問世,賽博朋克的世界框架得以確立。

從1984年賽博朋克發(fā)展至今的36年間,霓虹閃爍、巨幅影像、樓宇建筑以及細(xì)微之處的人體改造等成為了賽博朋克標(biāo)志性的視覺奇觀內(nèi)容。

人類文明發(fā)展至今,可穿戴設(shè)備,AI智能助理,可植入芯片,人造器官,體外骨骼等賽博朋克科幻元素已一一到位。城市高樓林立,入夜后霓虹閃爍,戶外巨屏已不再鮮見,但總覺得還差點(diǎn)味道。

直到10月2日“裸眼3D飛船“上線當(dāng)天,看過太古里短短幾十秒的飛船入庫畫面,久久無法忘懷,這賽博朋克味太正宗了,裸眼3D巨幕,終于在2020年拼齊了賽博朋克視覺奇觀的最后一塊拼圖,宣告現(xiàn)實(shí)世界(非影視作品中)已能完整還原賽博朋克的全部視覺特征。

太古里裸眼3D大屏究竟有多火?

作為現(xiàn)代人,我們每天都要接受大量的圖片影像內(nèi)容,在審美觀念不斷碰撞的情況下便催生了一個(gè)所謂“看臉的社會(huì)”,而能在眾多影像中獨(dú)樹一幟、富有沖擊力的賽博朋克,便對(duì)我們擁有致命的吸引力,讓人印象深刻。這也是賽博朋克能從一種亞文化逐漸被大眾熟知、認(rèn)可的主要原因。

10月2日“裸眼3D飛船”上線當(dāng)天,# 成都太古里裸眼3D屏 # 就登上微博全國實(shí)時(shí)熱搜榜TOP5,閱讀3.2億,討論5.6萬。海內(nèi)外媒體競(jìng)相報(bào)道。

“太古里UFO”在抖音上同樣熱度爆表,單條視頻點(diǎn)贊量達(dá)到了20萬+,播放量上千萬,關(guān)鍵是這種熱門視頻呈現(xiàn)的是規(guī)模化效應(yīng),傳播速度相當(dāng)驚人。

隨之全網(wǎng)爆發(fā)了“大規(guī)模裸眼3D”事件。10月30日、31日,成都太古里裸眼3D大屏再次上新:巨型怪手,萬圣節(jié)南瓜,又成功掀起一波打卡太古里裸眼3D的時(shí)尚熱潮。不少網(wǎng)友表示:想把大屏搬回家。

太古里裸眼3D大屏的成功背后?

這艘“裸眼3D飛船“代號(hào)U-1,是由聯(lián)建光電和視覺藝術(shù)構(gòu)思公司燧石行(FLINT WALK)聯(lián)手打造的數(shù)字藝術(shù)項(xiàng)目“你好,世界”。整塊顯示屏是由聯(lián)建光電為成都太古里盈嘉大廈打造的裸眼3D曲面大屏。屏幕總面積888㎡,相當(dāng)于兩個(gè)標(biāo)準(zhǔn)籃球場(chǎng),分辨率為8K,成L型90°轉(zhuǎn)角,轉(zhuǎn)角處采用曲面平滑技術(shù),達(dá)到無縫銜接的裸眼3D效果。

為讓效果更加逼真,制作團(tuán)隊(duì)還在屏幕上安裝有音響裝置,來模擬飛船入庫時(shí)的音效,更值得驕傲的是,全套設(shè)備均為國內(nèi)研發(fā)、生產(chǎn)和組裝。

相比于成熟的上市企業(yè)聯(lián)建光電,負(fù)責(zé)視覺藝術(shù)創(chuàng)作的企業(yè)——燧石行(FLINT WALK),則是今年剛在成都成立的影視制作科技公司。

作為“別人家”的孩子,出道即是巔峰。這家公司核心團(tuán)隊(duì)成員大多畢業(yè)于“英國國立電影電視學(xué)院、倫敦藝術(shù)大學(xué)(UAL)、伯明翰藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院、上海戲劇學(xué)院等國際知名藝術(shù)院校。在承接太古里裸眼3D大屏項(xiàng)目之前,已經(jīng)成功設(shè)計(jì)過保時(shí)捷中國公益宣傳片,CHAUMET珠寶等商業(yè)廣告項(xiàng)目。

據(jù)燧石行負(fù)責(zé)人介紹:在拿到太古里項(xiàng)目后從構(gòu)思到落地,準(zhǔn)備了3個(gè)多月,選擇宇宙飛船是因?yàn)轱w船這個(gè)在現(xiàn)實(shí)中不會(huì)出現(xiàn)的元素,最為符合賽博朋克視覺奇觀的定義,特別契合當(dāng)下年輕人的關(guān)注點(diǎn)。通過宇宙深處進(jìn)入空間站再到出屏效果,寓意著一個(gè)全新的開始以及首次亮相。年度3A大作《賽博朋克2077》雖然跳票了,但現(xiàn)實(shí)中的賽博朋克“虛幻實(shí)境”已走入我們的生活。

“燧石取火”這群年輕人正低調(diào)地引發(fā)一場(chǎng)行業(yè)革命!

就在萬圣節(jié)前夜,燧石行又在大屏上新了“巨型怪手“和”萬圣節(jié)南瓜“兩部裸眼3D藝術(shù)視頻。這只從異世界通過傳送門伸出的一只穿越時(shí)空的手,也表現(xiàn)出現(xiàn)在當(dāng)下年輕人想抓住一切機(jī)遇的心態(tài)。

1978年,國際上第一塊商用電子大屏“Spectacolor”呈現(xiàn)在紐約年代廣場(chǎng)。在這個(gè)被稱為“國際的十字路口”的地方,彩色大屏是其標(biāo)志性的城市景象。在納斯達(dá)克上市的公司、最火的電影、游戲、當(dāng)紅的明星小鮮肉,似乎明星企業(yè)和新興業(yè)態(tài)都爭(zhēng)相將其做為一個(gè)重要的展示窗口。

隨著顯示技術(shù)的發(fā)展,屏幕的進(jìn)步的不僅體現(xiàn)在畫質(zhì)和尺度上。就像AI智能設(shè)備的普及讓我們和冰冷的家用電器有了交互的可能;智能手機(jī)的普及讓城市數(shù)字化;5G技術(shù)的讓萬物互聯(lián)。樓宇間的大屏也從2D單向展示,發(fā)展到開始和過往的人群有了更多的互動(dòng)。

類似于太古里這樣的裸眼3D大屏已不只是一個(gè)藝術(shù)品,還代表了未來的一種商業(yè)趨勢(shì)?,F(xiàn)在的很多公司做戶外廣告已經(jīng)不滿足于品牌露出,而是更愿意投放經(jīng)過深度藝術(shù)定制的視頻廣告內(nèi)容來引起更多行人的關(guān)注。

燧石行(FLINT WALK)把握住了這一發(fā)展趨勢(shì),并在國內(nèi)率先給出了高分作品,改變了人們對(duì)于空間的感知,營造出傳統(tǒng)2D大屏所不能提供的視覺奇觀。早在2018年韓國“巨浪”橫空出世時(shí),就有網(wǎng)友形容這項(xiàng)技術(shù)炫酷無比:“這個(gè)世界早晚一天賽博朋克“。而這股賽博朋克的“火光”已由燧石行于2020年10月在成都點(diǎn)燃。

寫到最后,愿燧石行這家既有反抗精神,又掌握著高新技術(shù)的視頻領(lǐng)域新星之火,能以燎原之勢(shì)為戶外大屏廣告行業(yè)帶來一場(chǎng)革命,有資本探索賽博朋克所追求的個(gè)體解放集體的可能性。

“召喚一個(gè)魔鬼,你必須知道他的名字” ——賽博朋克圣經(jīng)《神經(jīng)漫游者》

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