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用手機(jī)也能玩3D全身動(dòng)作捕捉,相芯科技發(fā)布虛擬形象全身驅(qū)動(dòng)技術(shù)

 2020-05-19 17:37  來(lái)源: 互聯(lián)網(wǎng)   我來(lái)投稿 撤稿糾錯(cuò)

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五月中旬,相芯科技發(fā)布全新的“虛擬形象全身驅(qū)動(dòng)”demo,只需要普通的手機(jī)攝像頭,即可實(shí)現(xiàn)虛擬形象的3D全身動(dòng)作捕捉,讓虛擬形象從面部到肢體、手勢(shì)都能實(shí)現(xiàn)與真人實(shí)時(shí)同步。這是繼相芯科技在通過(guò)普通的攝像頭,就能實(shí)現(xiàn)虛擬形象面部實(shí)時(shí)表情驅(qū)動(dòng)之后,對(duì)虛擬形象的實(shí)時(shí)交互的又一大功能突破。目前,相芯科技的虛擬形象全身驅(qū)動(dòng)技術(shù)已經(jīng)具備成熟的demo,SDK支持iOS和Android端接入,開(kāi)發(fā)者可將其輕松接入到自己的產(chǎn)品中,感受“黑科技”滿滿的虛擬形象全身驅(qū)動(dòng)。

相芯科技發(fā)布虛擬形象全身驅(qū)動(dòng)demo

虛擬形象在很多APP中都有應(yīng)用,比如日活用戶達(dá)到4億的抖音APP,其中一只憑借#俄舞挑戰(zhàn)#成名的“豬小屁”就是采用真人實(shí)拍+3D虛擬形象相結(jié)合的方式誕生的,而在蘋(píng)果iOS13中推出的Memoji捏臉,之前大火的ZEPETO APP,其實(shí)都是對(duì)虛擬形象技術(shù)不同程度的應(yīng)用。不過(guò)在用戶與虛擬形象之間的互動(dòng)交互上,這些應(yīng)用中都集中在人臉的部分,這無(wú)疑會(huì)限制用戶的可玩性和想象力。相芯科技發(fā)布的全身驅(qū)動(dòng)技術(shù),則打破了這樣的單一局面,使得虛擬形象的全身都能實(shí)時(shí)互動(dòng)起來(lái),讓大眾用戶可以玩出更多新奇玩法。

只需普通手機(jī)攝像頭,全身都能動(dòng)

相芯科技打破全身動(dòng)作捕捉的高門(mén)檻

對(duì)于虛擬形象的全身動(dòng)作捕捉,在以前的實(shí)現(xiàn)方式對(duì)專(zhuān)業(yè)門(mén)檻要求很高,需要配合價(jià)格高昂的動(dòng)作捕捉設(shè)備和高精攝像頭進(jìn)行動(dòng)作捕捉,而除了昂貴的設(shè)備外還需要專(zhuān)業(yè)化的制作手法,因此無(wú)法在日常中普及應(yīng)用。此次相芯科技推出的虛擬形象全身驅(qū)動(dòng)技術(shù),是一項(xiàng)全新的技術(shù)突破,僅需使用普通的手機(jī)攝像頭拍攝,通過(guò)視頻分析,就可以同步視頻中的人體動(dòng)作,實(shí)現(xiàn)對(duì)3D模型的實(shí)時(shí)驅(qū)動(dòng),這意味著非專(zhuān)業(yè)用戶在進(jìn)行視頻內(nèi)容創(chuàng)作時(shí),可以非常簡(jiǎn)單的應(yīng)用該技術(shù),讓使用場(chǎng)景更多元。除了導(dǎo)入視頻,用戶也可以選擇實(shí)時(shí)模式,打開(kāi)攝像頭,就可以直接驅(qū)動(dòng)自己的虛擬形象。

虛擬形象在網(wǎng)絡(luò)中越來(lái)越受歡迎,不僅可以增添樂(lè)趣,幫助有“恐鏡癥”的用戶在網(wǎng)絡(luò)中更好的交流,在陌生人社交中更好的保護(hù)個(gè)人隱私,更重要的是虛擬形象正成為大眾用戶在網(wǎng)絡(luò)世界中的數(shù)字化身,隨著更多應(yīng)用的接入,使用的場(chǎng)景和領(lǐng)域也將越來(lái)越廣闊。

在推出“全身驅(qū)動(dòng)”技術(shù)后,相芯科技在個(gè)性化虛擬形象這一領(lǐng)域中,完成了虛擬形象自動(dòng)創(chuàng)建(PTA)、造型自定義、全身實(shí)時(shí)互動(dòng)的一整套完整的“虛擬人”解決方案,提供全棧式的服務(wù)。

短視頻、直播領(lǐng)域直接受益,5G新基建下加速內(nèi)容創(chuàng)作

前不久,中央政治局常委會(huì)會(huì)議強(qiáng)調(diào),“加快5G網(wǎng)絡(luò)、數(shù)據(jù)中心等新型基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)進(jìn)度”。而隨著這一國(guó)家政策的落實(shí),5G網(wǎng)絡(luò)及相應(yīng)的配套基建完成,必然會(huì)激活更多新場(chǎng)景、新模式、新玩法的落地。

在目前最為火爆的短視頻領(lǐng)域,個(gè)人用戶在錄制小視頻時(shí),可以廣泛的使用相芯科技提供的“全身驅(qū)動(dòng)”的虛擬形象,在5G網(wǎng)絡(luò)的加速下,迎來(lái)短視頻創(chuàng)作內(nèi)容的大爆發(fā)。

以抖音為代表的的短視頻平臺(tái)中,對(duì)虛擬形象的應(yīng)用不僅豐富了內(nèi)容創(chuàng)作者的素材庫(kù),觀看者也更喜歡夸張、特點(diǎn)鮮明的虛擬形象??梢灶A(yù)見(jiàn),從面部虛擬到全身虛擬,讓虛擬形象的動(dòng)作可以即興發(fā)揮,而不受限于提前預(yù)置的模版式的動(dòng)畫(huà)。這對(duì)于具有舞蹈特長(zhǎng)、善于演繹生活小品等需要展示全身形象或較大場(chǎng)景的內(nèi)容創(chuàng)作者,可以獲得更大的創(chuàng)意發(fā)揮空間。

“全身驅(qū)動(dòng)”所帶來(lái)的真實(shí)、協(xié)調(diào)的肢體語(yǔ)言,可以讓主播在直播時(shí)更準(zhǔn)確、直觀的表達(dá)自己的思想。相應(yīng)的,在直播領(lǐng)域通過(guò)使用可“全身驅(qū)動(dòng)”的虛擬形象,也會(huì)讓普通人成為大流量主播的幾率大大增加。

此次相芯科技發(fā)布的SDK已經(jīng)是經(jīng)過(guò)驗(yàn)證的成熟解決方案,可以快速、簡(jiǎn)單地對(duì)接幾乎所有短視頻、直播平臺(tái)等應(yīng)用,想做主播就做主播,在未來(lái)會(huì)更加簡(jiǎn)單。

帶來(lái)更多想象空間 也許未來(lái)的場(chǎng)景可以這樣玩

“虛擬人”還能應(yīng)用到更多領(lǐng)域!

比如像MMORPG類(lèi)型的游戲,最早是由玩家通過(guò)形象模板定制游戲角色,后來(lái)出現(xiàn)以玩家真實(shí)面容虛擬后作為游戲角色面部的游戲,那么現(xiàn)在通過(guò)相芯科技的“全身驅(qū)動(dòng)”,則可以虛擬玩家的全身形象直接作為游戲角色形象,讓游戲中每一位玩家的角色個(gè)性更獨(dú)特,互動(dòng)更真實(shí)。

VR游戲是現(xiàn)階段最新的游戲形式,但在VR游戲中依然需要通過(guò)VR手柄等設(shè)備去控制游戲角色,這顯然是達(dá)不到“虛擬現(xiàn)實(shí)”需求的。但如果使用“全身驅(qū)動(dòng)”讓用戶直接用自己的身體控制角色,這樣的“虛擬現(xiàn)實(shí)”體驗(yàn),顯然會(huì)更高級(jí)。

當(dāng)然,除了游戲外,在虛擬社交、在線健身、在線教育等眾多互聯(lián)網(wǎng)+領(lǐng)域,全身虛擬形象驅(qū)動(dòng),都有極為廣闊的應(yīng)用空間。

總之,隨著全面的虛擬形象解決方案真正落地,在虛擬的網(wǎng)絡(luò)世界中獲得更多的應(yīng)用,最大程度的模糊虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界間的邊際,必然會(huì)為這個(gè)世界帶來(lái)更多的想象力。

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