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高通5G芯片遇見AR/VR游戲 開啟沉浸式體驗(yàn)全新時(shí)代

 2019-08-22 16:49  來源:互聯(lián)網(wǎng)  我來投稿 撤稿糾錯(cuò)

  阿里云優(yōu)惠券 先領(lǐng)券再下單

AR、VR游戲是近幾年興起的新游戲類型,這種全新的游戲模式徹底打破了現(xiàn)實(shí)與虛擬世界的界限,在AR、VR游戲中玩家通過游戲設(shè)備就能身臨其境地感受到游戲的無限魅力。作為移動通訊領(lǐng)域的巨頭,高通不僅在5G芯片和技術(shù)研發(fā)方面走在了行業(yè)最前沿,而且還是最早涉獵AR、VR游戲的廠商,隨著5G時(shí)代的來臨,高通5G芯片和AR、VR游戲結(jié)合,帶領(lǐng)AR、VR游戲的沉浸式體驗(yàn)邁向全新的時(shí)代。

AR,就是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality),是指通過計(jì)算機(jī)系統(tǒng)提供的信息,增加用戶對現(xiàn)實(shí)世界的感知,并將計(jì)算機(jī)生成的虛擬物體、場景或系統(tǒng)提示信息疊加到真實(shí)場景中,實(shí)現(xiàn)對現(xiàn)實(shí)的增強(qiáng)。VR,即虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality),這是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界提供給使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬。AR、VR游戲就是在盡可能模擬現(xiàn)實(shí)的情況下玩游戲,能夠達(dá)到與真實(shí)世界無限接近的程度,從而做到“以假亂真”的真實(shí)感,實(shí)現(xiàn)非凡的沉浸式體驗(yàn)。

對于AR、VR游戲來說,畫面的清晰度至關(guān)重要,它直接影響了AR、VR游戲時(shí)的體驗(yàn)。因?yàn)锳R、VR設(shè)備距離人眼的距離近,所需要的分辨率更高,2K基本的分辨率才剛剛?cè)腴T,遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到精細(xì)的效果。5G連接和5G芯片出現(xiàn)之前的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,是無法為AR、VR游戲提供超清的4K甚至8K的畫面的。并且受制于LET網(wǎng)絡(luò)的連接速度,AR、VR游戲過程中還會存在交互延遲、畫面掉幀、不流暢等情況,很容易造成眩暈感。想在AR、VR游戲世界里獲得出色的體驗(yàn),需要出色的網(wǎng)絡(luò)連接,恰好5G帶來的極致吞吐量、超低時(shí)延、一致體驗(yàn)和可靠連接,讓數(shù)據(jù)的傳輸不再是問題,高帶寬不懼大容量的高品質(zhì)畫質(zhì)傳輸,Gbps級別的超高速率以及毫秒級的時(shí)延,可以讓玩家感受到高達(dá)8K的游戲畫面,大大提升AR、VR游戲終端的畫面逼真程度。而且,通過5G芯片,在5G網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的AR、VR游戲過程中你幾乎感受不到延遲,畫面更加流暢自如,而這些,可以大大提升游戲的沉浸感。更為關(guān)鍵的是,5G傳輸可以讓AR、VR游戲擺脫線纜的束縛,讓玩家可以無拘無束地走動,從而充分釋放AR、XR游戲的魅力。

高通對于AR、VR的研發(fā)由來已久,早在驍龍820芯片開始,高通的8系列移動平臺就已經(jīng)具備了AR、VR功能。驍龍835芯片已經(jīng)在Vive Focus、Pico Neo、愛奇藝奇遇二代等主流的AR、VR頭顯中應(yīng)用。而到了驍龍845芯片推出時(shí),已經(jīng)全面實(shí)現(xiàn)了對AR、VR游戲體驗(yàn)的支持,主打沉浸式計(jì)算。高通驍龍855作為全球首款商用5G芯片,不僅能夠滿足時(shí)下對于數(shù)據(jù)傳輸?shù)臉O致需求,也成為多人AR、VR游戲下一代沉浸式體驗(yàn)的基礎(chǔ)。高通最新發(fā)布的驍龍855 Plus芯片中也實(shí)現(xiàn)了對AR、VR功能的支持。無論是驍龍855還是驍龍855 Plus都可以和高通5G基帶芯片驍龍X50搭配,實(shí)現(xiàn)對5G網(wǎng)絡(luò)支持。通過AR、VR頭顯設(shè)備連接至搭載驍龍855、驍龍855 Plus和驍龍X50 5G基帶芯片的移動終端,用戶就可以輕松享受栩栩如生的高品質(zhì)沉浸式AR、VR游戲,并獲得極速、超流暢的5G體驗(yàn)。

在2019年Chinajoy高通驍龍主題館內(nèi),就設(shè)置了專門的AR、VR游戲展示專區(qū),在這片區(qū)域中,包括Pico、愛奇藝、Ximmerse、Nreal、影創(chuàng)等廠商都帶來了多款A(yù)R/VR/MR內(nèi)容展示,現(xiàn)場不少玩家都在高通驍龍主題館內(nèi)體驗(yàn)了5G現(xiàn)網(wǎng)覆蓋下的AR、VR游戲體驗(yàn)。除了高通自家展臺,在努比亞展臺,搭載了驍龍855的努比亞紅魔3手機(jī)聯(lián)合NOLO VR為觀眾們帶來了基于手機(jī)的VR滑雪與VR音樂拳擊兩款VR游戲體驗(yàn)。此外,玩家還可以在搭載驍龍平臺的Pico、愛奇藝、影創(chuàng)科技、HTC VIVE、nreal、Ximmerse等設(shè)備上享受到高水平的AR、VR游戲體驗(yàn)。

隨著AR、VR產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,越來越多的AR、VR設(shè)備正在豐富著人們的生活、重塑企業(yè)的工作方式。高通正在為AR、VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展作出不懈的努力,未來高通驍龍5G芯片會更多的支持AR、VR游戲體驗(yàn)的智能手機(jī),以及頭顯、配件等終端設(shè)備的不斷推陳出新,必將為我們帶來更加豐富多彩的AR、VR游戲體驗(yàn)。

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