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掌趣《奇跡MU:覺(jué)醒》位列韓國(guó)2018年手游收入第4近日,韓國(guó)數(shù)據(jù)研究公司Mobileindex發(fā)布了2018韓國(guó)年度游戲報(bào)告,顯示2018年韓國(guó)手游市場(chǎng)規(guī)模為36.5億美元(約合人民幣245億元),其中TOP10手游年收入就占整體市場(chǎng)收入的49.2%,集中化效應(yīng)明顯。在企業(yè)和產(chǎn)品的韓國(guó)年度排名中,共有兩家中國(guó)公司入圍,其中掌趣科技研發(fā)的《奇跡MU:覺(jué)醒》韓文版位列韓國(guó)2018年手游年收入第4,而

  • 2018韓國(guó)游戲市場(chǎng)報(bào)告發(fā)布 掌趣科技等兩家中國(guó)公司入圍TOP10
    掌趣《奇跡MU:覺(jué)醒》位列韓國(guó)2018年手游收入第4近日,韓國(guó)數(shù)據(jù)研究公司Mobileindex發(fā)布了2018韓國(guó)年度游戲報(bào)告,顯示2018年韓國(guó)手游市場(chǎng)規(guī)模為36.5億美元(約合人民幣245億元),其中TOP10手游年收入就占整體市場(chǎng)收入的49.2%,集中化效應(yīng)明顯。在企業(yè)和產(chǎn)品的韓國(guó)年度排名中,
  • 掌趣科技2018年?duì)I收超20億元 擬不超過(guò)2億元回購(gòu)公司股票
    日前,掌趣科技發(fā)布了2018年業(yè)績(jī)快報(bào),顯示報(bào)告期內(nèi)公司實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)總收入20億元,比上年同期增長(zhǎng)13%;受商譽(yù)減值準(zhǔn)備,以及被投公司相關(guān)可供出售金融資產(chǎn)減值準(zhǔn)備及長(zhǎng)期股權(quán)投資減值準(zhǔn)備等因素影響,公司營(yíng)業(yè)利潤(rùn)和歸屬于上市公司股東凈利潤(rùn)均較上年有所下降。業(yè)績(jī)快報(bào)發(fā)布同時(shí),掌趣科技還發(fā)布了《關(guān)于回購(gòu)股份的方
    2019-03-01 15:59
  • 掌趣科技擬回購(gòu)1~2億元公司股份 彰顯發(fā)展信心
    2月27日,掌趣科技發(fā)布公告稱,公司擬以不低于人民幣1億元(含)且不超過(guò)人民幣2億元(含)的自有資金以集中競(jìng)價(jià)交易方式回購(gòu)公司股份。本次回購(gòu)股份價(jià)格不超過(guò)人民幣5.27元/股(含)。按回購(gòu)資金和價(jià)格上限測(cè)算,預(yù)計(jì)回購(gòu)股份數(shù)量約為3795.07萬(wàn)股,約占公司當(dāng)前總股本的1.38%。掌趣科技稱,基于對(duì)公
  • 掌趣科技2018年?duì)I收20億元 同比增長(zhǎng)13%
    掌趣科技2月27日晚間發(fā)布2018年業(yè)績(jī)快報(bào)。報(bào)告期內(nèi),公司實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)總收入200,364.38萬(wàn)元,比上年同期增長(zhǎng)13.31%;營(yíng)業(yè)利潤(rùn)-302,634.74萬(wàn)元,比上年同期下降1,271.79%;利潤(rùn)總額-306,205.37萬(wàn)元,比上年同期下降1,409.90%;歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)-31
  • A5創(chuàng)業(yè)網(wǎng)播報(bào):騰訊入股掌趣科技 淘寶要變成今日頭條和微博知乎
    1.淘寶要變成今日頭條、微博和知乎讓用戶“不買東西也上淘寶”;讓商家“不賣東西也上淘寶做廣告”“一打開(kāi)淘寶,我又要開(kāi)始逛了?!蹦愦蟾鸥緵](méi)打算買東西,甚至到最后你也什么都沒(méi)買,可你卻能在淘寶上逛好幾個(gè)小時(shí)。淘寶正在想盡辦法延長(zhǎng)你逛的時(shí)間。打開(kāi)今天的手機(jī)淘寶,絞盡腦汁會(huì)想,你也許會(huì)記起,曾幾何時(shí),淘寶
  • 掌趣科技《鎮(zhèn)魂街:對(duì)決》手游品牌概念視頻首曝
    今日,由超人氣熱血國(guó)漫《鎮(zhèn)魂街》改編、有妖氣正版授權(quán)、掌趣科技研發(fā)的3D動(dòng)作卡牌手游《鎮(zhèn)魂街:對(duì)決》品牌概念視頻首度曝光。游戲緊密結(jié)合原著動(dòng)漫,以炫彩變幻的華麗光影為千萬(wàn)鎮(zhèn)魂將開(kāi)辟出喋血征戰(zhàn)的“第三戰(zhàn)場(chǎng)”。伴隨原著漫畫(huà)書(shū)頁(yè)的快速翻動(dòng),《鎮(zhèn)魂街:對(duì)決》躍然呈現(xiàn),第一時(shí)間為廣大玩家?guī)?lái)一波滿分情懷,也讓

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