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鈦動科技ChinaJoy出海沙龍圓滿舉辦!泛娛樂行業(yè)平臺領(lǐng)袖共話增長密鑰

 2025-08-04 10:49  來源: 互聯(lián)網(wǎng)   我來投稿 撤稿糾錯

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7月31日,在2025 ChinaJoy這一全球游戲產(chǎn)業(yè)年度盛會前夕,鈦動科技于上海成功舉辦游戲&泛娛樂出海沙龍。

作為鈦動科技在2025 ChinaJoy 期間重要的周邊活動之一,此次沙龍借勢游戲圈頂級盛會,匯聚Meta、TikTok for Business、Google、Snapchat等全球合作伙伴及頭部短劇、游戲 、應(yīng)用廠商代表,圍繞“Human × AI Synergy:游戲與泛娛樂的下一代增長引擎”展開深度探討,為行業(yè)提供前沿洞察與實戰(zhàn)策略。

本次論壇邀請Meta大中華區(qū)渠道業(yè)務(wù)總監(jiān)David Lu、TikTok for Business出海游戲行業(yè)客戶總監(jiān)Alex Gan、鈦動科技創(chuàng)始合伙人Eric Tang、Google大中華區(qū)新客戶部游戲行業(yè)經(jīng)理Allie Wu、Snapchat新業(yè)務(wù)商務(wù)總監(jiān)Gavin Zheng、Pinterest大客戶市場總經(jīng)理Ellen Yang、歡樂互娛聯(lián)席CEO李薇、哈樂沃德聯(lián)合創(chuàng)始人&發(fā)行負(fù)責(zé)人杜榮健、LuckyShort CEO鄧先耀、游戲葡萄主編趙倫、鈦動科技產(chǎn)品總監(jiān)林宇超、Airwallex空中云匯資深泛娛樂業(yè)務(wù)總監(jiān)Wilson Li等行業(yè)精英齊聚一堂,共話游戲及應(yīng)用全球增長生意經(jīng)。

鈦動科技:AI賦能營銷全鏈路,重塑出海效率與體驗

2025年上半年,中國游戲市場實際銷售收入同比增長14.08%,創(chuàng)歷史新高(《2025年1—6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》)。這一增長背后,AI技術(shù)的深度滲透正加速行業(yè)變革。根據(jù)中研普華研究,AI已覆蓋游戲研發(fā)、運(yùn)營到商業(yè)化全生命周期。

基于這一現(xiàn)象級趨勢,鈦動科技創(chuàng)始合伙人Eric Tang發(fā)表《AI×Marketing》的開篇主題演講,系統(tǒng)闡述AI如何重塑全球化營銷的底層邏輯。

他指出,AI技術(shù)已突破傳統(tǒng)素材生產(chǎn)效率瓶頸——15秒視頻制作周期從1天縮短至30分鐘,助力企業(yè)實現(xiàn)“千人千面”的個性化營銷。同時,AI標(biāo)準(zhǔn)化處理語言、文化等差異的能力顯著降低本地化成本。

在產(chǎn)品層面,鈦動科技已構(gòu)建覆蓋“創(chuàng)意-投放-優(yōu)化”的AI營銷閉環(huán):通過Tec-Creative 2.0等AI創(chuàng)意工具實現(xiàn)素材一鍵生成,結(jié)合數(shù)字人直播等技術(shù)實現(xiàn)24小時跨時區(qū)內(nèi)容輸出;全球營銷AI Agent Navos則實現(xiàn)了競品分析、創(chuàng)意生成、策略優(yōu)化等功能,未來有望實現(xiàn)營銷方案“一鍵部署”。

Eric強(qiáng)調(diào),AI正打破“個體經(jīng)驗壁壘”與“數(shù)據(jù)庫孤島”,推動營銷從人力密集型向智能驅(qū)動型轉(zhuǎn)變,為行業(yè)帶來可視化的全量化效率躍遷。

行業(yè)共振:AI驅(qū)動泛娛樂出海進(jìn)入“全量化”時代

沙龍現(xiàn)場,Meta、TikTok for Business、Google等全球媒體代表紛紛分享AI在游戲出海中的應(yīng)用成果,揭示泛娛樂行業(yè)全球化營銷的底層邏輯與技術(shù)演進(jìn)方向。

Meta大中華區(qū)業(yè)務(wù)總監(jiān)David Lu以《突破UA邊界:AI賦能游戲發(fā)展》為主題,分享了AI在游戲出海中的關(guān)鍵價值。他指出,2025年全球90%的企業(yè)已將AI技術(shù)納入商業(yè)應(yīng)用體系,預(yù)計到2028年,15%的企業(yè)日常決策將完全由AI主導(dǎo)。他還透露,Meta的素材優(yōu)化工具已具備拆解優(yōu)質(zhì)素材特征并自動對比優(yōu)化的能力,未來將向用戶開放使用,進(jìn)一步降低創(chuàng)作門檻。

TikTok for Business出海游戲行業(yè)客戶總監(jiān)Alex Gan以《TikTok for Business助力游戲出海全流程增長》為主題,聚焦短視頻平臺的出海機(jī)遇。他提到,全球游戲市場增長與競爭并存,海外用戶參與內(nèi)容創(chuàng)作與社交活動的意愿顯著增強(qiáng)。Alex Gan還強(qiáng)調(diào),“口播+文字”組合的低成本素材對轉(zhuǎn)化率(CVR)提升明顯,以TTO(一站式達(dá)人營銷平臺)為代表的多元化工具應(yīng)用也顯著提升了運(yùn)營效率。

Google大中華區(qū)新客戶部游戲行業(yè)經(jīng)理Allie Wu以《小游戲出海常見玩法及投放指南》為主題,分享了小游戲出海的實戰(zhàn)洞察。她指出,混合玩法(融合多元元素)與“重度轉(zhuǎn)輕RPG”是當(dāng)前熱門方向,易于吸引玩家流量,本土化改編也是制勝關(guān)鍵因素。針對市場選擇,Allie Wu建議優(yōu)先布局泛港澳臺日韓文化圈與美國市場。她還表示,小游戲出海周期短平快,峰值多集中在前11周,需精準(zhǔn)測算前期投入回報以優(yōu)化后續(xù)策略。

Snapchat新業(yè)務(wù)商務(wù)總監(jiān)Gavin Zheng以《全球9億玩家同屏共振,Snapchat引爆游戲出海新機(jī)遇》為主題,揭示平臺獨(dú)特優(yōu)勢。他提到,平臺在全球擁有9億月活用戶,覆蓋歐美、中東等核心海外市場。用戶群體獨(dú)特,和其他平臺重合度低。近80%用戶都是手游用戶,且付費(fèi)能力強(qiáng)。平臺已經(jīng)成為游戲出海不可錯過的海外營銷平臺。

Pinterest大客戶市場總經(jīng)理Ellen Yang以《娛樂出海新流量:靈感種草全鏈路》為主題,分享平臺差異化價值。她指出,Pinterest用戶消費(fèi)力強(qiáng),Z世代用戶增長迅猛,可精準(zhǔn)觸達(dá)增量用戶。AI驅(qū)動的Pinterest Performance+ 全自動系統(tǒng)可簡化投放流程,提升效率與ROI。Ellen Yang還提到,Pinterest開放了47個新市場,流量與成本競爭力強(qiáng),適合搶占先機(jī)。

Airwallex空中云匯資深泛娛樂業(yè)務(wù)總監(jiān)Wilson Li以《蘋果稅時代終結(jié)!頭部支付廠商解碼新政紅利下的出海掘金密碼》為主題,解析支付解決方案。他提到,蘋果稅政策調(diào)整為開發(fā)者帶來直接利好:通過引導(dǎo)站外交易免傭金,利潤空間可提升至少20%。政策雖針對美區(qū)消費(fèi)者,但全球產(chǎn)品可通過動態(tài)調(diào)整頁面適配。Wilson Li更通過系列標(biāo)桿案例拆解,展示了差異化支付流程優(yōu)化的實操路徑。

圓桌熱議:AI+數(shù)據(jù)驅(qū)動增長新密鑰

在圓桌討論環(huán)節(jié),今年延續(xù)關(guān)注“抓住新時代增長密鑰,要解答的N個問題”相關(guān)話題,特邀歡樂互娛聯(lián)席CEO李薇、哈樂沃德聯(lián)合創(chuàng)始人&發(fā)行負(fù)責(zé)人杜榮健、短劇平臺LuckyShort CEO鄧先耀、鈦動科技產(chǎn)品總監(jiān)林宇超作為嘉賓,圍繞各業(yè)務(wù)主要增長點(diǎn)、可推廣復(fù)用的增長模式以及未來的發(fā)展走向等問題展開深度對話。圓桌環(huán)節(jié)由游戲葡萄主編趙倫主持。

歡樂互娛聯(lián)席CEO李薇分享了歡樂互娛在AI研發(fā)流程中的實踐:AI已深度融入美術(shù)、營銷等環(huán)節(jié),例如2D美術(shù)設(shè)計效率提升40%-60%,顯著縮短項目周期。她強(qiáng)調(diào),AI的核心價值在于“精準(zhǔn)挖掘用戶需求”,通過數(shù)據(jù)驅(qū)動優(yōu)化產(chǎn)品與運(yùn)營策略。

哈樂沃德聯(lián)合創(chuàng)始人&發(fā)行負(fù)責(zé)人杜榮健則從發(fā)行視角出發(fā),指出AI在數(shù)據(jù)分析、競品調(diào)研及創(chuàng)意制作優(yōu)化中的提效作用。他提到,利用大模型的視頻理解能力,可以幫助實現(xiàn)視頻素材的審核及給出優(yōu)化建議,綜合提效 30%。

短劇平臺LuckyShort CEO鄧先耀聚焦短劇出海賽道,認(rèn)為AI將成為下一階段增長引擎。LuckyShort通過AI優(yōu)化內(nèi)容供應(yīng)鏈與本地化策略,半年內(nèi)實現(xiàn)7200萬用戶增長。但他也提醒,短劇賽道競爭激烈,中小公司需在內(nèi)容差異化與技術(shù)投入上尋求平衡。

鈦動科技產(chǎn)品總監(jiān)林宇超分享了鈦動科技的“數(shù)據(jù)驅(qū)動”戰(zhàn)略。通過8年積累的8萬+客戶數(shù)據(jù),結(jié)合機(jī)器學(xué)習(xí)模型,鈦動已構(gòu)建覆蓋投流效果、行業(yè)數(shù)據(jù)、競品動態(tài)的全維度洞察體系。她透露,未來鈦動將整合現(xiàn)有AI工具至統(tǒng)一平臺,提供“創(chuàng)意生成+智能投放+分析優(yōu)化”的一站式解決方案。

隨著AI技術(shù)深度嵌入游戲研發(fā)、運(yùn)營及商業(yè)化全鏈路,全球游戲產(chǎn)業(yè)正迎來從“流量競爭”向“智能驅(qū)動”的范式轉(zhuǎn)移。平臺與技術(shù)的協(xié)同創(chuàng)新正重塑出海規(guī)則:內(nèi)容生產(chǎn)從“人力密集”轉(zhuǎn)向“AI生產(chǎn)”,投放策略從“經(jīng)驗驅(qū)動”轉(zhuǎn)向“數(shù)據(jù)閉環(huán)”,用戶洞察從“粗放覆蓋”轉(zhuǎn)向“場景化觸達(dá)”。

此次2025 ChinaJoy前夕的出海沙龍,不僅是行業(yè)領(lǐng)袖共話增長密鑰的契機(jī),更成為全球游戲產(chǎn)業(yè)從“技術(shù)探索”邁向“生態(tài)協(xié)同”的重要節(jié)點(diǎn)。期待參會嘉賓通過本次交流平臺,精準(zhǔn)洞悉AI驅(qū)動下的市場變革方向,為后續(xù)展會期間的資源對接與戰(zhàn)略合作奠定基礎(chǔ),共同推動泛娛樂出海增長范式革新!

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