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豆豆訪談?dòng)尉镁W(wǎng)張億博:從草根到游久的變化

 2011-05-26 16:03  來源:Admin5  我來投稿 撤稿糾錯(cuò)

  阿里云優(yōu)惠券 先領(lǐng)券再下單

豆豆:大家好,今天做客admin5站長網(wǎng)的是游久游戲網(wǎng)(www.uuu9.com )技術(shù)總監(jiān)張億博,也是資深的游戲玩家,曾組建CS職業(yè)戰(zhàn)隊(duì),畢業(yè)以后進(jìn)入游久,從普通的網(wǎng)頁設(shè)計(jì)師開始通過自己的努力和鉆研慢慢做到中國目前三大游戲門戶站點(diǎn)游久網(wǎng)技術(shù)部總監(jiān),目前負(fù)責(zé)技術(shù)和產(chǎn)品的研發(fā),87年的奮斗者。今天億博做客站長網(wǎng)主要和我們分享目前國內(nèi)游戲市場現(xiàn)狀和游久的運(yùn)營情況。

嘉賓簡介

        張億博,87年生人,目前擔(dān)任游久網(wǎng)技術(shù)總監(jiān)。

1998年接觸互聯(lián)網(wǎng),網(wǎng)名瘋狂逍遙豆,曾任落伍者論壇網(wǎng)頁美化版版主,瑪雅中國設(shè)計(jì)論壇超級版主,Fireworks眾多教程編寫者;

1999年制作仙劍主題網(wǎng)站 "逍遙閣";

2001年創(chuàng)辦地方學(xué)生門戶"商洛學(xué)生網(wǎng)";

2004年組建"Jazz.Y設(shè)計(jì)工作室";

2006年在大學(xué)期間創(chuàng)業(yè)自主開發(fā)SNS社區(qū);

2008年大學(xué)畢業(yè)后加入游久網(wǎng),現(xiàn)任游久網(wǎng)技術(shù)總監(jiān),負(fù)責(zé)公司產(chǎn)品的研發(fā),技術(shù)團(tuán)隊(duì)的管理,SEO等工作。

 

張億博

豆豆:億博你好,先和大家打個(gè)招呼,開始我們今天的分享之旅。

張億博:a5的朋友大家好,我是張億博,目前就職游久,主要負(fù)責(zé)技術(shù)和產(chǎn)品,歡迎愛玩游戲的你和我交流分享心得,我相信站長們對游久肯定不陌生,西北唯一的大型游戲門戶站點(diǎn),排名國內(nèi)游戲站點(diǎn)前三強(qiáng),為廣大的玩家和愛好游戲的朋友提供大量的行業(yè)最新資訊和玩家經(jīng)驗(yàn)心得及最新的游戲。

我也是草根出身,之前自己做過幾個(gè)大大小小的站點(diǎn),深深的知道草根的不容易和那種對站點(diǎn)的執(zhí)著精神,祝福大家。

豆豆:近期的主要工作?

張億博:我的工作主要是帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)做好產(chǎn)品研發(fā)和社區(qū)產(chǎn)品功能的開發(fā).近期工作重心在社區(qū),完善論壇一個(gè)比較有意思的插件“板塊保衛(wèi)戰(zhàn)”論壇各大板塊比拼火力,可有效增加發(fā)帖和質(zhì)量,再就是社區(qū)上的進(jìn)一步開發(fā),"游久窩"產(chǎn)品,敬請大家的期待!

結(jié)緣游久

豆豆:之前一直自己在做,后來如何結(jié)緣游久?

張億博:因?yàn)楸容^喜歡玩游戲,從01年開始就打上了CS,星際爭霸等游戲,05年又和朋友組建了CS職業(yè)戰(zhàn)隊(duì),在閑暇之余我們會(huì)一起玩魔獸爭霸,但職業(yè)的電競走的并不遙遠(yuǎn),遇到幾次賽事的黑幕,覺得這個(gè)圈子沒有想象中那么順利,于是06年和朋友一起開發(fā)的SNS社區(qū),直到08年產(chǎn)品上線之際,因缺乏資金,導(dǎo)致項(xiàng)目擱淺,當(dāng)時(shí)也剛好畢業(yè),游久在西北有很大的影響力,玩家都熟知,因?yàn)橹暗慕?jīng)歷和自己本身學(xué)到的技術(shù),我想加入一家實(shí)力的正規(guī)公司和公司一起發(fā)展,到今天馬上快3年了,在這工作學(xué)習(xí)生活都非常開心,可以發(fā)揮自己的專長,也能和志同道者的同伴們一起發(fā)展壯大,非常感謝他們。

站點(diǎn)目前運(yùn)營情況

豆豆:游久目前的運(yùn)營情況。

張億博:游久網(wǎng)創(chuàng)辦于2004年,至今已走過六年多的發(fā)展歷程。從最初的魔獸爭霸專題站,到現(xiàn)在擁有20多個(gè)頻道和上億玩家支持的游戲資訊門戶站,我們完成了一次又一次的自我超越。游久目前躋身于全國前三網(wǎng)游媒體,我們主要優(yōu)勢是在競技類游戲內(nèi)容質(zhì)量上,有廣大的高端玩家凝聚在一起,用戶資產(chǎn)精品游戲攻略是我們的特色之一,當(dāng)然我們新聞資訊在全國也是占有領(lǐng)先優(yōu)勢,游久有約,游戲人的一天,深度專題等都是我們比較有特色的原創(chuàng)欄目,對信息我們力求客觀真實(shí),游久目前也是廣大玩家與廠商之間溝通的橋梁,今后我們將繼續(xù)發(fā)展網(wǎng)游這一塊,推動(dòng)整個(gè)游戲行業(yè)的發(fā)展.

截止今天,游久網(wǎng)積累了幾千萬年輕一代具有消費(fèi)能力的的忠實(shí)玩家用戶,網(wǎng)站每天獨(dú)立IP訪問量300萬,峰值超過350萬;每天PV超過3200萬,峰值超過PV4000萬,周末有20%-30%的上浮;每天UV獨(dú)立用戶量超過1300萬;游戲論壇總注冊玩家會(huì)員480萬,論壇日均發(fā)帖超6萬,在玩家群中取得了良好口碑,網(wǎng)站粘性高,用戶忠誠度高。目前游久網(wǎng)現(xiàn)已躋身國內(nèi)三大游戲資訊門戶網(wǎng)站之一,并保持迅猛的勢頭持續(xù)快速成長。

豆豆:團(tuán)隊(duì)建設(shè)情況?

張億博:目前整個(gè)團(tuán)隊(duì)170人.其中絕大多數(shù)是編輯團(tuán)隊(duì),技術(shù)有接近30人,其中包括設(shè)計(jì)部,程序部,運(yùn)維部,SEO部,公司以內(nèi)容為王,技術(shù)驅(qū)動(dòng)為主,我們技術(shù)部的人大多也是游戲高手.團(tuán)隊(duì)隨著站點(diǎn)的發(fā)展不斷在發(fā)展完善,記得剛加入游久的時(shí)候,做執(zhí)行層時(shí),每天很忙,技術(shù)團(tuán)隊(duì)人員很少,技術(shù)力量比較薄弱,一系列的考核標(biāo)準(zhǔn),執(zhí)行標(biāo)準(zhǔn)不完善,和編輯們溝通成本較高,研發(fā)產(chǎn)品內(nèi)耗也比較嚴(yán)重,經(jīng)過大家一起的努力,我們慢慢完善成今天的戰(zhàn)斗團(tuán)隊(duì)。

加入游久半年時(shí)間完成了全站各大頻道的改版,同時(shí)也制定了一些執(zhí)行標(biāo)準(zhǔn),重要的是得到公司高層認(rèn)可,榮升設(shè)計(jì)部經(jīng)理,兼代理技術(shù)總監(jiān)一職,并側(cè)重以內(nèi)容為王,技術(shù)驅(qū)動(dòng)的路線開展團(tuán)隊(duì)建設(shè).在管理方面一直倡導(dǎo)快樂辦公理念,在團(tuán)隊(duì)之間沒有任何級別之分,大家都是認(rèn)真做事,并沒有其他雜念,更多的思考,交流項(xiàng)目怎么開發(fā)更有效率.于是經(jīng)過這幾年的奮斗,技術(shù)團(tuán)隊(duì)的實(shí)力也展現(xiàn)了出來,開發(fā)了多款產(chǎn)品在業(yè)內(nèi)相繼被模仿,技術(shù)方面尤其是設(shè)計(jì)的能力,更是在業(yè)內(nèi)領(lǐng)先.

最大的感慨:一個(gè)團(tuán)隊(duì)的發(fā)展,很大程度取決于高層領(lǐng)導(dǎo)的開明度,善于發(fā)現(xiàn)人才并知人善任,很感謝他們的信任和支持。

站點(diǎn)亮點(diǎn)和優(yōu)勢

豆豆:游久作為國內(nèi)資深的游戲資訊門戶站點(diǎn),自我感覺它的優(yōu)勢和亮點(diǎn)在哪?

張億博:作為游戲的老牌站點(diǎn),我們的魔獸爭霸在全球享譽(yù)盛名,RPG地圖下載是我們起家的招牌,07年轉(zhuǎn)型網(wǎng)游后,站點(diǎn)資訊內(nèi)容豐富多樣化,適合各層次游戲愛好者,一些深度的資訊很適合高端玩家,于是也凝聚了一群又一群游戲高手,這些用戶創(chuàng)造出來的內(nèi)容給新手提供了很大的幫助,慢慢的形成良性循環(huán).

這些年的發(fā)展,我們和迅雷,百度,順網(wǎng)進(jìn)行了深度的合作,我們優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容可以被更多的玩家群體所知曉,秉著客觀真實(shí)的媒體精神面對玩家,為他們提供更好的游戲資訊體驗(yàn).

豆豆:站點(diǎn)設(shè)置和板塊布局是如何考慮的?

張億博:站點(diǎn)設(shè)置上,我們依然覆蓋全網(wǎng)用戶,提供了多元化的服務(wù),圍繞著看新聞,找游戲,下游戲,逛社區(qū)這四個(gè)基本點(diǎn)展開,其中也包括視頻,圖片,評論,發(fā)號,活動(dòng),攻略等。

板塊布局主要是按照游戲來劃分,將喜歡該款游戲的用戶劃分出一個(gè)興趣圈,并提供在圈內(nèi)點(diǎn)對點(diǎn)的服務(wù),也是通過這四個(gè)基本點(diǎn)展開的產(chǎn)品線。

真三國無雙,DOTA,LOL,DNF,魔獸世界等對抗性較強(qiáng)的板塊是目前我們最受歡迎的版塊,也是我們的優(yōu)勢所在,我們后起的板塊也是相當(dāng)火爆,比如征途2,鹿鼎記等MMORPG類型的游戲,也極受玩家歡迎,因?yàn)檫@些游戲的內(nèi)容深度可以讓一個(gè)新手玩家迅速成長為高端玩家,是廣大玩家玩游戲必不可少的助手。

豆豆:魔獸RPG是游久首家獨(dú)有產(chǎn)品,輔助玩家玩轉(zhuǎn)魔獸,它的亮點(diǎn)在哪?

張億博:魔獸RPG是我們的獨(dú)有產(chǎn)品,也是核心主推點(diǎn)。它擁有市面上全部的游戲地圖,提供下載,評測,攻略,視頻,戰(zhàn)隊(duì)等服務(wù),玩家在享受暴雪作品的同時(shí),更重要的是在我們社區(qū)里找到了志同道合的朋友,游戲在一個(gè)人玩的時(shí)候是枯燥的,一起玩才是快樂的。

再有一個(gè)原因是因?yàn)閷诡惖挠螒?,不一定總有快樂,玩家的情緒會(huì)因?yàn)閷剐愿嗟捏w現(xiàn)出勝利時(shí)一起慶祝,失敗時(shí)有團(tuán)隊(duì)的鼓勵(lì),如果游戲一直都覺得快樂,那很快就會(huì)覺得這游戲無挑戰(zhàn)性,然而只有一步一步引導(dǎo)玩家,在失敗中有所期待有所堅(jiān)持,并得到勝利的話,這才是游戲的根本。

也就是緊緊抓住用戶的心理,最大限度的提高產(chǎn)品的粘度。

豆豆:站點(diǎn)以內(nèi)容為主,游戲?yàn)檩o的運(yùn)營思路。在資訊內(nèi)容的管理上,你們是如何做的?

張億博:我們整個(gè)團(tuán)隊(duì)基本都是游戲玩家,編輯們首先是游戲高手,對行業(yè)非常敏感,通過自己對行業(yè)和產(chǎn)品的了解有大量的原創(chuàng)經(jīng)驗(yàn)分享。他們知道一款游戲從新手到高手之間,需要經(jīng)過什么樣的過程,玩家的需求是哪些,根據(jù)這些需求,來原創(chuàng)攻略文章,用戶在看到這些攻略得到信息后,在游戲當(dāng)中也會(huì)遇到一些問題,我們也會(huì)給予解答,當(dāng)然,這樣也會(huì)形成玩家自己產(chǎn)出內(nèi)容的習(xí)慣,所以我們在內(nèi)容上主要還是以用戶需求作為引導(dǎo),以原創(chuàng)內(nèi)容為主要途徑。

豆豆:如何為玩家和游戲商家搭建一個(gè)好的橋梁?

張億博:游戲媒體本身就有義務(wù)和責(zé)任去客觀真實(shí)的替玩家說話,廠商也會(huì)采納玩家通過我們這個(gè)平臺所表達(dá)出的思想,從而更好的去服務(wù)用戶.

作為行業(yè)口碑網(wǎng)媒,我們?yōu)橥婕姨峁┳钚碌男袠I(yè)的資訊和產(chǎn)品,為廠家聚集大量的玩家和游戲用戶,雙方在這里都能找到自己的發(fā)展點(diǎn),我們要做的就是盡量去細(xì)化雙方需要的服務(wù),開發(fā)適當(dāng)?shù)墓δ芗涌祀p方的對接和了解,同時(shí)實(shí)現(xiàn)自我的發(fā)展。

百度平臺開發(fā)對游戲站點(diǎn)的影響

豆豆:百度開放平臺的壓力,你是如何看待的?

張億博:開放對用戶是好的,但百度開放平臺目前做的還只是一部分,這樣并不能為用戶產(chǎn)生直接的價(jià)值,垂直型門戶的用戶粘性較大,雖然有一部分是通過搜索引擎而來,但就目前百度開放平臺的規(guī)模還難以吸引眾多用戶的目光和關(guān)注,用戶還是會(huì)找到自己喜歡的內(nèi)容,而這些內(nèi)容畢竟是專業(yè)的垂直網(wǎng)站提供的用戶才會(huì)更加信任。

各大站點(diǎn)在百度開放平臺的壓力下,我覺得只要是對用戶來說是好事,不論最終是被百度節(jié)流,還是用戶無視百度開放平臺的內(nèi)容,對我們這種創(chuàng)業(yè)型的公司來看,都是機(jī)會(huì),就看如何把握.只要對用戶有利,就必然能得到用戶帶來的利益.

平臺的開放對我們沒有壞的影響,百度開放平臺對我們來說也是品牌推廣的好機(jī)會(huì),能樹立用戶心目中的口碑.從用戶來說,網(wǎng)站核心的用戶是不通過百度的,那么非核心的潛在用戶可能會(huì)被阻礙到百度這層,這群用戶的基數(shù)比較大,不過從目前來看,就游戲方面,百度開放平臺也只是很粗線很初級很單一的內(nèi)容,有開發(fā)商提供了這樣的應(yīng)用,而更深層次優(yōu)質(zhì)的信息,仍然不被充分展示,玩家都有獵奇的心理,他們更喜歡瀏覽垂直門戶直接推送給他們的內(nèi)容,而主動(dòng)去找的話,通過百度搜索,使用我們開發(fā)商在開放平臺上的應(yīng)用,能快捷的解決需求,這就是好事,應(yīng)該支持.

游戲站點(diǎn)的推廣

豆豆:做站的難點(diǎn)在于推廣,在線上和線下推廣上,你們是如何做的?

張億博:網(wǎng)站開始之初,我們做魔獸地圖時(shí),玩家是通過口碑相傳而來的,更重要的是我們的產(chǎn)品,要吸引用戶才可以,互聯(lián)網(wǎng)剛開始發(fā)展時(shí),“酒香不怕巷子深”, 好的產(chǎn)品用戶自動(dòng)奔走相告,但是發(fā)展到現(xiàn)在我們需要主動(dòng)出擊。

線上和線下我們也沒有通過什么獨(dú)特的方式去推廣,因?yàn)槲覀儽旧砭褪侵匾木W(wǎng)媒,行業(yè)資深的專家,充分的利用自我的平臺向大家展示。推廣的同時(shí)我們更重要的是去做好自己的產(chǎn)品.讓用戶幫我們做宣傳.然而這剛開始確實(shí)是比較難過,選擇一個(gè)行業(yè)做垂直很重要,如果這個(gè)行業(yè)并不景氣,沒有爆發(fā)點(diǎn),那么認(rèn)真做產(chǎn)品所消耗的內(nèi)力,推廣做的再好,也難以得利.

合作共贏很重要,聯(lián)合資源戰(zhàn)略合作,求得共同發(fā)展。

因?yàn)槲覀儞碛袕V大的同類型,同屬性的玩家,我們在選擇做游戲?qū)^(qū)的同時(shí),更注重的這款游戲的質(zhì)量,受眾用戶是怎樣的,然后再看我們在做這款專區(qū)時(shí)的優(yōu)劣勢等,挖掘一款游戲的精髓需要投入很多工作,這是一方面,另一方面就是這專區(qū)做成熟后是否本身就有一定的用戶群在關(guān)注,我們在幫廠商推廣的時(shí)候,途徑比較多,首先我們是一個(gè)游戲媒體,以專業(yè),客觀,真實(shí)的態(tài)度面對廣大用戶和廠商,和百度,迅雷都有深度合作,通過硬廣,軟廣,游戲攻略的植入等多種途徑幫其推廣。一般廠商還是喜歡以廣告方式進(jìn)行推廣,簡單直接有效。

豆豆:游久在站點(diǎn)優(yōu)化上是如何做的?

張億博:這塊之前做的并不好,到最近我們才開始重視.因?yàn)槲覀兊挠脩魪乃阉饕鎭淼牟⒉欢?直接輸入網(wǎng)址進(jìn)的高端玩家較大,粘性較大,當(dāng)然網(wǎng)站需要發(fā)展也不得不擴(kuò)大用戶所知曉我們的窗口,目前我們主要做的依然是全站內(nèi)鏈逐步打通,因?yàn)槲覀冋军c(diǎn)基數(shù)很大,獨(dú)立的二級域名也多,這點(diǎn)做到我相信通過我們原創(chuàng)的內(nèi)容能夠吸引更多的用戶。

國內(nèi)游戲行業(yè)的現(xiàn)狀

豆豆:目前用戶更傾向于網(wǎng)游還是網(wǎng)頁游戲,你如何看待這個(gè)問題?

張億博:我們的定位是為所有游戲用戶服務(wù),覆蓋整個(gè)游戲行業(yè),包括網(wǎng)游,單機(jī),網(wǎng)頁游戲,小游戲,游戲周邊,八卦,游戲產(chǎn)業(yè)新聞等等。

但是根據(jù)用戶群體的劃分我們有側(cè)重點(diǎn),目前我們的用戶70%是網(wǎng)游,但網(wǎng)頁游戲目前也在做。兩者受眾的用戶群體不一樣,我們更側(cè)重競技類游戲內(nèi)容,而網(wǎng)頁游戲在這方面游戲的題材受制約。

我們的用戶群體主要是11到40歲的用戶,其中大多數(shù)玩家是在校學(xué)生,男女生比例大概是7:3,該類用戶注重游戲的配合,協(xié)作性,強(qiáng)調(diào)電競的對抗性,團(tuán)隊(duì)信仰較強(qiáng)。

網(wǎng)游和網(wǎng)頁游戲我覺得并不沖突,兩者之間用戶群體重合度不高,網(wǎng)游用戶應(yīng)該為玩家的全年齡段人群,而網(wǎng)頁游戲集中在白領(lǐng),講求快餐式娛樂,消費(fèi)力度很高。我們看重網(wǎng)游是因?yàn)楸旧韮?yōu)勢在這方面,當(dāng)然網(wǎng)頁游戲近幾年發(fā)展前景不錯(cuò),國內(nèi)很多廠商都已經(jīng)轉(zhuǎn)型為網(wǎng)頁游戲開發(fā),我們也會(huì)在這方面繼續(xù)發(fā)力,因?yàn)楹芏嘣谛F陂g的學(xué)生畢業(yè)后,他們也喜歡在游久網(wǎng)看資訊,通過這點(diǎn)我們提供網(wǎng)頁游戲資訊獲取相關(guān)信息的同時(shí)廣告營收的效果也會(huì)體現(xiàn)出來。

豆豆:目前國內(nèi)游戲行情如何?

張億博:國內(nèi)自主開發(fā)客戶端游戲的廠商比前幾年少了,開發(fā)成本和推廣成本很高,所以在沒有強(qiáng)大資金支持情況下,大多轉(zhuǎn)型為網(wǎng)頁游戲開發(fā)廠商,因?yàn)殚_發(fā)成本較低。當(dāng)然這也是很自然的轉(zhuǎn)變,現(xiàn)在游戲多,玩家選擇性也多,不像10年前,就那么幾款,特定的情況造就了《千年》《傳奇》。

雜談

豆豆:作為玩家,你最喜歡玩哪類游戲,為什么?

張億博:團(tuán)隊(duì)協(xié)作的競技類是我喜歡的類型,最喜歡的還是CS,注重團(tuán)隊(duì)的配合,鍛煉協(xié)調(diào)指揮,分析能力,覺得投入進(jìn)去的時(shí)候,完全就是一種現(xiàn)實(shí)生活中自己性格做事的一種體現(xiàn)。

豆豆:帶領(lǐng)技術(shù)團(tuán)隊(duì)做產(chǎn)品研發(fā),如何才能勝任此工作?

張億博:一方面是學(xué)習(xí),對比其他同類的產(chǎn)品,自己的弱點(diǎn)在哪里,找到并修復(fù),一方面是堅(jiān)持,不斷的試錯(cuò),總能找到新的出路,最后信任,一定要信任自己的團(tuán)隊(duì),給大家空間去發(fā)揮。

豆豆:對于未來,你的打算?

張億博:對于未來還有很多變數(shù),做自己喜歡的事,做自己想要的生活,這是我們的目標(biāo),在每個(gè)時(shí)期可能因?yàn)榫唧w角色和工作不同,隨時(shí)會(huì)變動(dòng)。

剛開始做第一個(gè)仙劍游戲個(gè)人主頁“逍遙閣”的時(shí)候,就一直憧憬著做一名網(wǎng)頁設(shè)計(jì)師,10年過來了,這個(gè)目標(biāo)很早就實(shí)現(xiàn)?,F(xiàn)在的目標(biāo)就是帶好團(tuán)隊(duì),做好產(chǎn)品研發(fā),對于未來還真不好說,互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代變數(shù)很多,也許一到兩年就是一場革命,不管如何,我都會(huì)和我們團(tuán)隊(duì)一起面對,因?yàn)楹退麄冊谝黄鸸彩碌拇_很棒。

豆豆:訪談最后,想和草根站長說點(diǎn)什么?

張億博:我也是從草根站長過來的,很清楚做站的那種感覺,2000那會(huì)兒用網(wǎng)易的免費(fèi)空間做逍遙閣的時(shí)候,凌晨5點(diǎn)還在發(fā)布文章,為的就是第二天能有新的訪客來看,當(dāng)年做站也從沒有覺得這是可以賺錢的,完全是興趣驅(qū)動(dòng)。

我覺得這應(yīng)該是草根站長的第一動(dòng)力,一定要找一個(gè)興趣,并且完全投入進(jìn)去去做。

堅(jiān)持。有些時(shí)候,當(dāng)人遇到困難時(shí)都會(huì)思考到底是不是對的,心里偶爾會(huì)有兩個(gè)思想在糾結(jié),進(jìn)或不進(jìn),如何選擇讓人痛苦,當(dāng)然,任何成功都來之不易,只有堅(jiān)持下來,才能最終走向成功。我也覺得當(dāng)年很多事沒有堅(jiān)持下來。

組成一個(gè)值得信賴,有共同目標(biāo)的團(tuán)隊(duì),一起做事,早些年那種環(huán)境,一個(gè)人頂起一個(gè)站在現(xiàn)在這種環(huán)境下很難生存,不要出蠻力,要找準(zhǔn)一個(gè)目標(biāo)并堅(jiān)持不懈。

現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)是一個(gè)開放的時(shí)代,也不一定在做站的時(shí)候非要自己建站,很多平臺給我們很多機(jī)會(huì),而且平臺上的用戶,要比自己親自創(chuàng)業(yè)要來的快很多,在自己的品牌還不足以影響某個(gè)地域或某個(gè)行業(yè)的時(shí)候,倒不如利用好這些資源,稱得上是一個(gè)比較快的捷徑。

         豆豆:本期訪談到這就結(jié)束了,謝謝億博的分享,我們下期見。關(guān)注豆豆訪談,你可以@a5豆豆,你也可以加入訪談互動(dòng)q群:149094414。訪談合作請q:2836551。 

        (轉(zhuǎn)載請帶原鏈接和作者,違者必究)

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